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LOL迎来“地震式”改动,你有何看法?

2020-07-13 11:54:17 fz5200 125

增强英雄的目的是让更多的人了解该英雄的学习和使用方法,并削弱相反的作用。尽管拳头说改变是为了平衡游戏,但真正的平衡游戏基本上没人玩,所有同等伤害水平的英雄都是没有意义的,所以改变就是平衡玩家对英雄的使用。另外,如果您长时间保持非常坚强的英雄,那么在某些情况下您可以不给予就可以放弃,或者如果不抓住就可以撤退。



拳头的全部改变都是为了平衡游戏机制,但有时这些改变会失败。就像先前的阿卡利(Akali)一样,三个r的距离和由e技能触发的q的被动力,但LOL脚本随后的弱化将被忽略,然后拳头向阿卡利(Akali)发生了巨大变化,阿卡利(Akali)春天再次迎来并闪耀在场,然后被削弱。因此,拳头的平衡机制可以正常看出。毕竟,游戏中有太多英雄可供选择,也许您会找到更适LOL脚本合您的英雄风格。



英雄被削弱了,而卡特在修订后已经成为一个拥有很高天花板和很高操作的英雄。但是每个人都知道卡特的恐怖,一个发达的卡特不能被遏制。加上卡特天生的弱者,卡特现在也是OPGG的T1中路选手。这种减弱的趋势仍然很大。接近0.2的AP奖励不是一个小数目。这一轮削弱的最大影响是Doinb。毕竟,卡特可以说是他的出生英雄,很可能会参加比赛。出来。


如您所见,设计人员仍然非常关注版本平衡。现在,LOL脚本在游戏版本中,传统的中间道路大师已经无处可坐,而较低的道路比任何人的早期阶段都有用,导致许多英雄没有机会玩游戏。但是,从这次更改和最后的发展中,我们可以看到设计师希望给这些不受欢迎的英雄一LOL脚本些好处,并希望看到更多的英雄出现在召唤师峡谷的后续版本中。